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令人遗憾的是,网络极端主义和骚扰是网络游戏生态系统的一部分,至少有一位国会女议员正在努力解决这个问题。众议员 Lori Trahan (D-Mass.) 就网络游戏中的骚扰和极端主义问题联系了 EA、Epic Games、索尼、微软等大型游戏公司,她的办公室最近发布了一份回复摘要。
特拉汉在一份新闻稿中表示:“在阅读了顶级游戏公司的回复后,我很失望,大多数公司未能解决我们最紧迫的一些问题,包括向我们提供他们针对极端主义的政策,以及围绕这些主题的透明度报告。”
新闻稿还引用了反诽谤联盟的一项研究,该研究指出,15% 的 18 岁以下游戏玩家和 20% 的成年人报告在网上遭遇过白人至上主义。该研究还称,每五名儿童中就有三名在玩网络游戏时遭遇过骚扰。
Axios 指出,几家顶级公司采取了切实措施予以回应——例如,Epic Games 表示已聘请 1,500 名专家处理玩家举报,腾讯表示将优先处理未成年人使用的账户举报。几家公司表示,他们计划使用人工智能工具来检测玩家的不当评论。然而,据 Trahan 称,14 份回应中有 9 份并未缓解或评估其游戏中的极端主义。此举引发了娱乐软件协会的回应,该协会表示,该行业“非常重视”这一问题。
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